特別版 · SPECIAL

声優として生まれる

国語の音読をほめられた子が、マイクの前をめざす。専門学校や養成所で学び、事務所の所属オーディションへ。仮の所属の「預かり」から正式な所属へ、そして「生徒A」のひと言から名前のある役、主役へ。外国映画の吹き替えとテレビアニメの時代から、深夜のアニメ、ゲーム、スマートフォンのゲーム、配信、声のAIの時代まで。声優に公的な資格はなく、事務所に入れる保証も、役がつく保証もありません。背景のドット絵は、教室からレッスン室、アフレコのブース、ステージへと、人生とともに変わります。

無料 · 登録なし · ここを押すと始まります

この人生で起きること

  1. 声に出会うラジオドラマやテレビのアニメ、国語の音読。高校では放送部か演劇部か、家で録音して練習するか、アルバイトで学費をためるか。
  2. 学ぶ声優の専門学校で2年間学ぶか、大学に通いながら週末に養成所に通うか、働きながら夜の養成所に通うか。声優にならない道もあります。
  3. 事務所に入る大手か中堅か、劇団か、事務所に入らず自宅の録音と配信から始めるか。仮の所属の「預かり」から正式な所属へ。契約が更新されないこともあります。
  4. 役をつかむ名前のない小さな役から、名前のある役、主役へ。アニメ・吹き替え・ナレーション・ゲーム・歌とライブ・配信。出演料のランク、顔を出す仕事、出演料のトラブル、のどの不調。
  5. 続ける・離れる続けるか、昼の仕事と掛け持ちするか、裏方の音響制作に回るか。独立、声のAIの依頼、養成所の講師、音響監督、生涯現役か引退か。

数字と制度で見る声優の仕事

出典: 厚生労働省 職業情報提供サイト(job tag)「声優」、特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律(令和5年法律第25号。e-Gov法令検索)、公正取引委員会「フリーランスの取引適正化に向けた公正取引委員会の取組」(フリーランス・トラブル110番は2020年11月から)、厚生労働省「労災保険への特別加入」、文化庁「文化芸術分野の適正な契約関係構築に向けたガイドライン(検討のまとめ)」(2022年7月)。オーディションに受かる割合、預かりから所属になる割合、役がつく・主役になる・仕事が減る確率、主な役の数、収入、出演料の「ランク制」(業界の慣行として語られるが公的な資料で確かめられないため仮定)、のどの不調、深夜のアニメ・スマートフォンのゲーム・配信が広がった年(「〜ごろ」の扱い)はゲームの仮定です。登場する事務所・作品・人物はすべて架空で、実在のものとは関係ありません。 「声優になるには」の出典: 厚生労働省 job tag「声優」、特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律(e-Gov法令検索)、公正取引委員会、厚生労働省「労災保険への特別加入」、文化庁。 · くわしい解説(実データと仮定)

声優になるには

声優に資格は必要?

厚生労働省の職業情報提供サイト(job tag)によると、声優になるのに必須となる学歴や資格はなく、関連する資格もありません。

どこで学ぶ?

job tag では、一般的には専門学校などの声優コースや声優養成所、養成講座で学び、所属オーディションを受けて声優プロダクションや芸能事務所に所属し、仕事の機会を待つとしています。実績のある事務所の所属は高倍率になることが多く、合格してもすぐに仕事が入るわけではありません。

仕事はどう決まる?

声優の仕事は作品ごとの契約が一般的で、制作側のオーディションなどを通じて得ていきます。アニメのメインキャストは、続きもののシリーズなどを除き、オーディションで決めることが多く、実績のあるベテランもオーディションに挑みます(job tag)。

働き方と収入

事務所に所属していても、多くは雇用契約ではなく、マネジメント契約やエージェント契約です。決まった収入が保証されるわけではなく、仕事ごとに報酬を受け取る自営業としての働き方がほとんどで、声優以外の副業で生計を立てる人も多いとされています(job tag)。

フリーランスを守る法律

2024年11月1日に施行された特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律では、フリーランスに仕事を頼む事業者は、報酬の額や支払期日などを書面や電子メールなどで示さなければなりません(第3条)。支払期日は、原則として給付を受け取った日から60日以内のできるだけ短い期間で定めます(第4条)。ハラスメントの相談に応じる体制の整備も求められます(第14条)。

相談の窓口と保険

フリーランスが契約や仕事のトラブルを弁護士に無料で相談できる「フリーランス・トラブル110番」が、2020年11月から開かれています(公正取引委員会)。労災保険の特別加入の対象には、2021年4月から芸能関係作業従事者が加わりました(厚生労働省)。文化庁は2022年7月、契約の書面化などをすすめる文化芸術分野のガイドラインを公表しています。

ここに書いたことは、厚生労働省・公正取引委員会・文化庁の公式の情報と法令によります。事務所や養成所の制度(「預かり」など)や出演料の決まり方は、事務所や作品によって違います。ゲームの中のオーディションの合格、役のつき方、収入はゲームの仮定です。

出典: 厚生労働省 job tag「声優」・特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律(e-Gov法令検索)・公正取引委員会(フリーランス法)・厚生労働省「労災保険への特別加入」・文化庁「文化芸術分野の適正な契約関係構築に向けたガイドライン(検討のまとめ)」

よくある質問

ほかの特別版

ふつうに生まれる(生まれは選べない)

特別版は、特定の職業や生き方、家庭の事情をからかったり、ばかにしたりするためのものではありません。公的統計などの実データをもとに、その人生で起こりうることを、エンタメとして体験できるようにしたものです。登場する人物はすべて架空です。

学校・企業・自治体のみなさまへ。統計にもとづく人生を、授業と研修で体験する。お問い合わせ・お見積り

日本版の人生シミュレーター · ほかとの違い

日本を、一人の人生から知る。

「日本に生まれる / Born in Japan」を作るきっかけは、世界のどこかに生まれ、一生を体験する人生シミュレーターとの出会いでした。

数字や説明を読むだけでは遠く感じる世界が、一人の人生をたどることで、自分につながってくる。その体験が素晴らしく、日本の暮らしや文化も、こんなふうに伝えられたらと思いました。

生まれる場所も、時代も、家庭も、私たちは選べません。

もし違う県に生まれていたら。親の暮らし向きが違っていたら。もう少し早く、あるいは遅く生まれていたら。どんな人と出会い、何に悩み、何を大切にして生きていただろう。

同じ日本でも、育つ環境や世代によって、見える景色は変わります。進学や就職、結婚、家族との暮らし。その一つひとつの選択には、その人の思いとともに、地域の習慣や時代の空気、社会の仕組みが関わっています。

このサイトでは、日本の公的統計を手がかりに、ゲーム上の仮定を交えながら、一人の人生を体験できます。選べない条件から始まり、自分で決める場面があり、思いがけない出来事も起こります。そこから、日本の文化が日々の暮らしや選択にどう息づいているのかを感じてもらいたいと考えています。

日本で暮らす人には、自分にとっての「当たり前」の外にある人生に触れる機会を。海外の人には、観光地やニュースだけでは見えてこない、日本の日常や文化的背景を知る入口を届けたい。

もちろん、一つのシミュレーションで日本のすべてを表すことはできません。統計には収まりきらない事情や気持ちがあり、どの人生にも、その人にしか分からない意味があります。だからこそ、ここで体験する一生が、実際の誰かをもっと知りたいと思うきっかけになればと願っています。

同じ生まれでも、違う一生がある。

遊び終えたあと、自分の歩んできた道を少し違う目で見たり、遠くにいる誰かの暮らしを想像したりする。その小さな想像が、人や文化への理解につながっていくことを、このサイトは目指しています。

「日本に生まれる」とは: 日本の人生シミュレーター

生まれる場所も、家庭も、時代も選べません。「日本に生まれる」は、日本のどこかの都道府県に、1947〜2010年のどこかの年に、ある家庭の子としてランダムに生まれ、進学・中退・就職・転職・結婚・住まい・お金・介護といった決断に加え、交通事故や犯罪に巻き込まれる出来事を1年ずつ重ねて、一生を最後まで体験する無料の人生シミュレーターです。登録は要りません。

よくある質問

「日本に生まれる」はどんなゲームですか?
日本のどこかの都道府県に、1947〜2010年のどこかの年に、ある家庭の子として生まれ、一生を1年ずつ生きる人生シミュレーターです。進学・就職・結婚・住まいなどの分かれ道を選びながら、バブルや震災、改元といった昭和・平成・令和の出来事を、その年齢で体験します。
日本の人生シミュレーターとして、何が特徴ですか?
舞台を日本だけにしぼり、47都道府県と1947〜2010年の生まれ年ごとに、賃金・進学率・寿命などの公的統計を手がかりに人生を描いています。昭和・平成・令和の出来事(バブル、震災、改元など)を同じ年齢で体験し、最後は同じ生まれの人たちの中での順位と称号が出ます。
無料ですか? 登録は必要ですか?
無料で、登録もダウンロードも要りません。ブラウザで「生まれる」を押すとすぐに始まります。ホーム画面に追加すると、アプリのように開けます。
1回にどのくらい時間がかかりますか?
おおむね10〜20分で一生を終えます。進む速さは変えられ、分かれ道を「おまかせ」にすることもできます。
出てくる数字は本当ですか?
賃金構造基本統計調査・簡易生命表・人口動態統計・家計調査など、日本の公的統計をもとにしています。統計がないところはゲーム上の仮定で補い、どこが実データでどこが仮定かを解説ページで公開しています。
都道府県や生まれ年で、人生はどう変わりますか?
都道府県によって賃金・大学進学率・住まいの値段・名字が変わり、生まれ年によって出会う時代の出来事や、就職のしやすさが変わります。都道府県別のページで、47都道府県を比べられます。
英語版はありますか?
あります。Born in Japan(英語版)で、海外の友だちにも日本に生まれる人生を体験してもらえます。

統計で読む: 日本人の平均的な人生 · 親ガチャとは(生まれた家庭と人生) · 日本に生まれる確率

遊び方

  1. 「生まれる」を押すと、出生地・生まれ年・性別・実家の経済状況(相対的貧困の家庭を含む)・ひとり親かどうか・きょうだい・親の学歴が決まります。
  2. 年ごとに出来事が起こり、ときどき決断の場面が来ます。迷ったら「おまかせ」で、よくある選択が自動で選ばれます。
  3. 人生の終わりに、同じ生まれの人たちの中での順位、レア度、称号、一生のグラフが出ます。結果カードをX・LINE・Threadsで共有できます。
  4. 「今日の生まれ」は、その日に遊ぶ全員が同じ生まれから始めるモードです。友だちと結果を比べられます。
  5. 「自分の人生を入力して、並べてみる」では、生年・学歴・働き方などを入れると、同じ条件の統計的な人生と並べて見られます。
  6. 「わたしの人生を振り返る」では、20の質問に選んで答えると、あなたの歩みをドット絵の年表にし、同じ年・同じ県に生まれた人の統計(生命表・進学率・未婚割合・子どもの数・持ち家)と並べて見られます。答えは端末の外に送りません。

使っている統計

寿命・賃金・進学率・結婚・出産・離婚・年金・貯蓄などの確率と金額は、次の公的統計をもとにしています。

領域ごとの詳しい解説: 生まれ / 学校と中退 / 仕事と賃金 / 結婚・子ども・離婚 / 住まい / 貯蓄と運用 / 老後と年金 / 事故と犯罪 / 寿命 / 普通とは違う人生(一覧)。都道府県別の比較もあります。

統計にない部分(家賃・住宅価格・運用の期待収益・転職後の賃金の変化など)は、出典のない仮定で補っています。どこが実データでどこが仮定かは、結果画面の下の注記に一覧で載せています。

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